Общеизвестно, что корпорация Microsoft производит не только soft-, но и hardware. Я сейчас не об xBox 360 и Kinect, нет, речь пойдет о таком обыденном компьютерном аксессуаре, как мышь. Мыши и клавиатуры MS делает очень давно – вот, к примеру, на днях я обнаружил в залежах компьютерного хлама на балконе вот такого грызуна, работавшего когда-то в паре с компьютером на основе i386:
Сделан сей мыш был еще тогда, когда основным интерфейсом для его подключения был COM-порт (думаю, многие нынешние пользователи и не знают, как он выглядит), а более современного (сейчас тоже устаревшего) PS/2 еще не было. Интерфейс назывался InPort и реализован был в виде отдельной платы расширения формата ISA, которая прилагалась к манипулятору и устанавливалась в компьютер. Насколько я понимаю, сделано это было ради улучшения характеристик манипулятора – InPort Mouse отличалась от конкурентов увеличенным разрешением и более плавным перемещением по сравнению с конкурентами. Вообще, разработчики "железа" в MS славятся своими новшествами – если не ошибаюсь, именно им принадлежит идея эргономичной клавиатуры, в которой буквенные клавиши были разделены на 2 группы, развернутые под углом относительно друг друга. А помните Microsoft Cordless Phone с его уникальными на тот момент возможностями благодаря интеграции с ПК? Его реклама была на дисках с дистрибутивом Windows, кажется, 95-й версии. Ну и о том, какую революцию в играх произвел MS Kinect, вы знаете и без меня.
И, возвращаясь к мышам – именно Microsoft выпустила в 1999 году первую серийную модель оптической мыши, избавившей пользователей от ненавистной процедуры чистки роликов, а также одной из первых внедрила колесико и дополнительные программируемые кнопки в серии мышей IntelliMouse (моделью Explorer из этой серии я пару лет пользовался на работе).
Нынешняя мода на всё сенсорное не обошла и манипуляторы. Наиболее революционным можно назвать, наверное, подход Apple, которая из мыши сделала отдельный внешний тачпад, но эта идея лично у меня восторга не вызывает. Как по мне, классическая мышь как-то интуитивнее, что ли. Или я просто не люблю менять свои привычки. Поэтому для меня более приемлемо внедрение сенсорной технологии в классическую мышь, как это сделано в новой модели Microsoft Sculpt Touch Mouse. Знакомьтесь, вот она:
Что очень понравилось, так это позаимствованная у сенсорных дисплеев технология инерционной прокрутки, с ней намного удобнее скролить длинные сайты и документы. При этом прокрутка мгновенно останавливается касанием. Ну вот, теперь мне в моей мышке с колесиком этого не хватает :(
Ну и, поскольку это сенсор, сделать горизонтальную прокрутку было несложно, и она в серии Touch Mouse есть. Правда, лично я этой функцией почти не пользуюсь, и, чтобы проверить ее в действии, пришлось даже специально создавать ситуации, в которых она нужна. Как бы там ни было, это однозначно удобнее, чем наклонять колесико в стороны.
Питается Sculpt Mouse от двух элементов формата АА. Насколько их хватает, не скажу – за две недели тестирования вспоминать о батарейках не пришлось.
Теперь о беспроводной связи с компьютером. В отличие от модели Explorer и множества других беспроводных мышей и клавиатур, Sculpt подключается к ПК не с помощью собственного USB-адаптера, а по стандартному HID-профилю Bluetooth. Это наверняка понравится владельцам ноутбуков со встроенным Bluetooth. У меня такого ноутбука нет, но и к домашнему, и к офисному ПК подключены USB-адаптеры, которые используются в основном для подключения стереогарнитуры и иногда для передачи каких-то мелких файлов между ПК и телефоном. Кстати, одновременное подключение мыши и гарнитуры никаких проблем не вызвало. Но некоторые нюансы все-таки есть. Чтобы как можно лучше изучить Sculpt Mouse, я использовал ее и дома, и на работе. И иногда случалось так, что принесенная из дома мышь не обнаруживалась офисным компьютером (и наоборот), приходилось ее выключать-включать или даже удалять из системы и переустанавливать. Если же мышь работает только с одним компьютером, она без проблем автоматически подключается к нему. Подобное поведение, кстати, характерно и для других BT-устройств (с гарнитурами у меня постоянно такое происходит). Поэтому лично я бы предпочел модель с USB-адаптером, к которому мышь подключается гарантированно и сразу, не требуя даже при первом включении перевода в режим поиска/обнаружения. Там даже нет вот этой кнопки, которой включается такой режим:
Опять же, USB есть в любом компьютере, а Bluetooth – далеко не везде.
Но если USB-портов в вашем ноутбуке немного и они часто бывают заняты чем-то другим, а Bluetooth всё равно встроен, Sculpt – вполне логичный и оправданный выбор.
Если вам нужна просто беспроводная мышь со стандартными функциями, можете смело проигнорировать установку дополнительного ПО, которое подгружается из Интернета при первом подключении манипулятора. Я сам поначалу привычно отказался от инсталляции и пару дней пользовался мышкой как обычной, без каких-либо бонусов. Как оказалось позже, на фирменный софт всё-таки стоило посмотреть.
Microsoft не оправдала бы свое название и репутацию софтверного гиганта, если бы не предложила чего-то особенного в поддержку своего hardware-продукта, тем более для своей же ОС. Как говорится, сам бог велел.
В общем, по итогам краткого знакомства могу сказать, что в качестве простого манипулятора для выполнения стандартных привычных действий Sculpt Touch Mouse мне определенно нравится. А вот для более полного использования возможностей, предоставляемых Центром управления, лучше выбрать модель с большим количеством кнопок.
+ Хорошая эргономика
+ Меньше деталей, подверженных механическому износу
+ Не требует специального адаптера для подключения к ПК
+ Отличный инерционный скроллинг
+ Широкие программные возможности для тонкой настройки
- Питание от двух батарей
- Не хватает дополнительных кнопок
- Не все компьютеры и ноутбуки имеют встроенный Bluetooth
- Сбои подключения при работе с несколькими компьютерами